Quando a Konami cancelou Silent Hills, em 2014, a comunidade de fãs temeu pelo fim da franquia. Parte disso porque a empresa japonesa, na época, já não publicava um título realmente bom na marca há bastante tempo, e suas prioridades estavam voltadas para os jogos como serviço. Levou cerca de oito anos, e alguns fracassos comerciais, para as coisas começarem a mudar — e rapidamente!
Em 2022, logo após o lançamento de algumas coletâneas de Castlevania e Metal Gear Solid, chegou a vez da franquia Silent Hill ganhar algum carinho. De cara, a Konami anunciou seis projetos em simultâneo para a marca, incluindo o remake do clássico Silent Hill 2 e uma respectiva adaptação para as telonas. Até então, a comunidade de fãs estava contente, mas preocupada.
Fonte: Tecmundo